Az évekig tartó kísérletezés után a közös laboratóriumban sikerült átváltoztatnotok közönséges fémeket arannyá! Most már csak az a feladat, hogy tökéletesítsétek a formulát, megismételve a kísérleteket, hogy megtaláljátok a legtisztább aranyat előállító fémek tökéletes kombinációját. Az Aurum egy trükkös lapjáték három vagy négy játékos számára, két, két fős csapat verseng a négyjátékos játékban. Miután minden kör kártyái kiosztásra kerültek, licitálsz arra, hogy mennyi trükköt gondolsz megnyerni/azt hiszed, hogy a csapatod nyer. (A négyjátékos játékban a két licit közül a magasabb lesz a csapat licite.) A kör alatt bármelyik nem arany lapot használhatsz kiindulásként. A te körödön a már használt színű lapot nem játszhatod ki (kivéve, ha arany lap). A legmagasabb szám győz, de az arany a színek között a trumf és mindig nyer. Aki a legalacsonyabb nem arany lapot játszotta ki, az hozzáad egy ugyanolyan számú arany lapot a készletéhez, ha elérhető. A trükkben kijátszott összes arany lap visszakerül a készletbe. A kör azonnal véget ér, amikor egy játékos nem tud érvényes alapfém lapot játszani, és nincs arany lapja, amit kijátszhatna, vagy úgy dönt, hogy nem játszik ki arany lapot. Ha több trükköt nyersz, mint amennyit licitáltál, megkapod a licit értékét pontként; ha pontosan a licit értékét nyerted meg, kétszeresét kapod meg pontként. Továbbá, pontokat kapsz az arany lapok számáért a készletedben. Az a játékos/csapat nyer, aki a legtöbb pontot gyűjti össze, és az első, aki két pepitát gyűjt be, nyer!